- Offizieller Beitrag
Der Grundstein für das, was kommen wird.
❗ Was ist das hier?
VoltCity startet in die MVP-Alpha – eine erste stabile Spielversion, die bewusst auf das Wesentliche reduziert wurde, um:
- early Feedback zu sammeln,
- Community frühzeitig zu integrieren,
- Ressourcen & Features effizient zu skalieren.
ZitatDas System ist dabei weder ein Basic-Framework, noch ein fader Klon – sondern eine modulare, serverseitig durchoptimierte Plattform, die auf vollständige Spielerbeteiligung ausgelegt ist.
✅ Was ist zum Start enthalten?
🎒 Custom Inventory System
- Stackbare Items
- Item Dropping mit sichtbarem Objekt + physikalischem Pickup
- Meta-Daten-Handling (Notizen, Fahrzeugschlüssel etc.)
- Illegale Items werden als solche markiert
Future Ready: Polizei kann Items beschlagnahmen, durchsuchen & klassifizieren
👮 Polizei & Crime
🚓 Polizei
- Custom MDT-System (Version 1)
- Wanted-System, Straftaten, Beschlagnahmungen
- Live-Durchsuchungen & Fahrzeugzugriffe
- Zugriff auf Spielerfahrzeuge & Datenbankabfragen
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💣 Kriminalität
- 20+ Heists: Gallery, Laundromat, Roofrunning, Cash-Exchange, uvm.
- Alle Heists mit:
- Minigames
- optionaler Gruppenzuweisung
- NPC-Dialogsystem
- Fahrzeugflucht, Sperrzonen, Beutehandling
- Gruppensystem nativ integriert
📲 LB-Phone Integration
- Eigene Custom-App für Gruppensystem
- Kontakte, SMS, Anrufe, App-Store
- Discord Rich Presence Support
- Statussystem („Am Arbeiten“, „Admin on Duty“, „Nicht stören“)
🧪 Custom Skill- & XP-System (später aktivierbar)
- XP durch Aktionen: Farming, Drogen, Polizei, Heists, Berufe
- Skillpunkte pro Levelaufstieg
- Skills z. B. für:
- schnelleres Abbauen
- mehr Crafting-Ertrag
- bessere Fluchtchancen
- Günstigere Shop-Preise
- Geheime Boni für Breaches, etc.
🔨 Crafting & Ressourcen
- Komplett eigenes Crafting-System
- KEIN Loot-System – alles wird hergestellt
- Craftbare Waffen, Tools, Konsumgüter, Dokumente, Ausweise
- Skillsystem erweiterbar (Rezepte nur bei Skill X sichtbar)
- Überarbeitete Ressourcenwege:
- Stein → Erz → Schmelze → Material
- Holz → Bretter → Möbel
- Cannabis → Verpackung → Dealer
🌾 Farming & Wirtschaft
- Farmen mit eigenen Feldern
- Nahrung = physischer Einfluss (nicht nur Dekoration)
- Essensproduktion relevant für Drogen, Crafting und Gesundheit
- Geplante Blackmarket-Economy mit Preiszyklen & NPC-Nachfrage
🚙 Fahrzeuge & Handling
- Manuelles & automatisches Getriebe
- Drift-Modus, Launch Control, Offroad-Fahrphysik
- Fahrzeugwartung (später): Ölstand, Bremsbeläge, Reifenprofil
- Custom Handling für jede Fahrzeugklasse
- Schlüsselsystem:
🏪 Besitzsystem & Unternehmen
- Eigene Shops
- Produktionsfirmen mit Arbeitsplätzen
- Interaktive Lizenzen
- Registrierte Firmen, steuerpflichtig
- NPCs kaufen Waren von Spielerfirmen (Simulierte Nachfrage)
🧾 Dokumente & Verwaltung
- JEDES Recht muss dokumentiert sein:
- Ausweis
- Führerschein
- Kfz-Zulassung
- Immobilienbesitz
- Waffenlizenz
- Polizei kann Dokumente prüfen & entziehen
- Im System hinterlegt + Meta-Daten geprüft
🎮 50+ Minigames
- Statt Progressbar:
- Schlösser knacken
- Dokumente scannen
- NPCs austricksen
- Kabel legen
- Timer entschärfen
- Jeder Job & jeder Heist ist aktiv, nicht passiv
🧱 World & Map
- Map-Überarbeitung mit:
- hochauflösenden Texturen
- bessere Props
- angepassten POIs
- Realismus-Assets
- Optional: instanzierte Innenräume (auf Roadmap)
- Custom Ladebildschirm, Serverlogo, Blips, UI
🔐 Custom Interaktionssystem
- Interaktion per Taste (F, E, G etc.)
- Alle Objekte visuell markiert
- Serverseitig gesteuerte Prompts & Marker
- Custom Target mit Modifier-Logik
🧍♂️ Character Creation
- Komplexes System mit:
- Kleidungsspeicher
- Presets
- Custom Skins
- Tattoos, Frisuren, Accessoires
- Unterscheidung z. B. Gangs, Polizei, Firmenkleidung
- Crossgender-Optionen später möglich
🛞 Berufe & Jobs
- Mülljob mit Wagen, Gewicht & Zeitdruck
- Abschleppdienst mit Rework geplant
- Taxi (später)
- Busfahrer (später)
- Polizei, Medic, Mechanic bereits eingebunden
- Skillbasierte Einkommen & Boni geplant
💬 Sonstiges
- Notizblock mit Metadaten
- Items & Schlüssel physisch übertragbar
- Safezones für RP-Geschäfte
- Anti-Exploit-System aktiv
- Player-Logs & Debugging für Admins
- Dynamische UI-Belastung: < 1% CPU-Auslastung im Schnitt
🧭 Roadmap: Was kommt als Nächstes?
- Steuer- & Justizsystem mit Gerichtsverfahren
- Crafting mit Werkzeugverschleiß
- Eigene IT-Infrastruktur (Hacking, Datenverkauf)
- Fraktionshierarchie & Custom Ränge
- Community-Voting für große Updates
- Balancing-Phase mit Echtgeldfreischaltung
- Custom Marketplace für Spielerfirmen
- Eigenes Adminpanel mit Reportübersicht
💬 Deine Meinung zählt!
Wir bauen nicht für Spieler,
wir bauen mit euch.
➡️ Poste Feedback hier im Forum
➡️ Oder komm direkt auf unseren Discord
➡️ Jeder Fehlerbericht, jeder Vorschlag hilft uns weiter
❤️ Danke für deinen Support
Mit eurer Hilfe entwickeln wir VoltCity zu einem der ambitioniertesten Projekte in GTA RP.
Wir sind early – aber wir sind ready.
Wir sehen uns Ingame.